Prak 05 - Memahami Design Thinking Pocari Sweat (Revisi)

1.       Tujuan:
-          Memahami design thinking POCARI SWEAT

   2.       Alat:
-          Laptop

   3.       Bahan:
-          Youtube
           Keyword: History of Pocari Sweat
-          Teori Design Thinking

   4.       Dasar Teori:
         Design Thinking adalah salah satu metode baru dalam melakukan proses desain. Design Thinking merupakan metode penyelesaian masalah yang berfokus pada pengguna atau user. Design Thinking sendiri dipopulerkan oleh David Kelley dan Tim Brown pendiri IDEO – sebuah konsultan desain  yang berlatar belakang desain produk berbasis inovasi.

             Beberapa tahapan berikut secara berulang sebanyak yg dibutuhkan untuk menghasilkan produk yang sesuai:
1.       Empathize
          Ketika sudah mengetahui user atau pengguna yang akan dituju, maka seorang desainer perlu mengetahui pengalaman, emosi, dan situasi dari si pengguna. Mencoba menempatkan diri sebagai pengguna sehingga dapat benar-benar memahami kebutuhan pengguna. Hal ini dapat dilakukan dengan melakukan wawancara, observasi kehidupan pengguna, dan cara lainnya.
2.       Define
        Setelah desainer mengerti kebutuhan pengguna, maka desainer perlu menggambarkan sebuah ide atau pandangan user yang akan menjadi dasar dari produk atau aplikasi yang akan dibuat. Hal ini dapat dilakukan dengan membuat list kebutuhan user dan menggunakan pengetahuan mengenai kondisi yang sedang terjadi.
3.       Ideate
          Dengan kebutuhan yang ada, maka desainer perlu menggambarkan solusi yang dibuthkan. Hal ini dapat dilakukan melakukan evaluasi bersama tim desain dengan menggabungkan kreativitas dari masing-masing desainer.
4.       Prototype
               Ide yang sudah ada sebelumnya maka perlu langsung diimplementasikan dalam sebuah aplikasi atau produk uji coba. Perlu dihasilkan sebuah produk nyata dan kemungkinan skenario penggunaan.
5.       Test
            Dari produk atau aplikasi uji coba yang sudah dibuat, maka akan dilakukan sebuah percobaan dengan pengguna. Dari pengalaman pengguna dalam menggunakan produk uji coba, maka akan didapatkan masukkan untuk membuat produk yang lebih baik dan melakukan perbaikan pada produk yang ada.

   5.       Tugas Praktikum:
                 Menganalisa kembali video sejarah dari pocari sweat.

   6.       Hasil praktikum:
                 https://drive.google.com/file/d/1vCYIid34jGcnT6uHJlb28o8yQj_j4wef/view?usp=sharing

          Dapat memahami tahapan design thinking berupa:
- Emphatize :  - Rokuro Harima diare.
                        - Trend Jogging.

- Define        :  - Ingin menciptakan minuman berbasis infus.
                        - Ingin menciptakan minuman kesehatan. 

- Ideate        : - Membuat minuman kesehatan dengan komposisi mirip komposisi keringat.

- Prototype    : - Menguji 1000 jenis sampel minuman Pocari
                        - Menguji campuran beberapa jenis jeruk kedalam sampel minuman Pocari.

- Test             : - Mencobakan Pocari ke Direktur Senior
                        - Mencobakan Pocari ke masyarakat umum

   7.       Petunjuk Praktikum: -

   8.       Kesimpulan:
             Pocari Sweat dibuat untuk menjadi minuman pengganti ION yang keluar dari keringat.
      
             Referensi:
         https://www.youtube.com/watch?v=Ye5iHnmz5XU

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Prak 14 - Membuat proposal PKM dari Design Thinking

Prak 08 - Mencari ide PKM