Prak 04 - Memahami Design Thinking POCARI SWEAT

1.       Tujuan:
-          Memahami design thinking POCARI SWEAT

2.       Alat:
-          Laptop
-          Charger
-          WIFI Router

3.       Bahan:
-          Youtube
Keyword: History of Pocari Sweat
-          Teori Design Thinking

4.       Dasar Teori:
Design Thinking adalah salah satu metode baru dalam melakukan proses desain. Design Thinking merupakan metode penyelesaian masalah yang berfokus pada pengguna atau user. Design Thinking sendiri dipopulerkan oleh David Kelley dan Tim Brown pendiri IDEO – sebuah konsultan desain  yang berlatar belakang desain produk berbasis inovasi.

beberapa tahapan berikut secara berulang sebanyak yg dibutuhkan untuk menghasilkan produk yang sesuai:
1.       Empathize
Ketika sudah mengetahui user atau pengguna yang akan dituju, maka seorang desainer perlu mengetahui pengalaman, emosi, dan situasi dari si pengguna. Mencoba menempatkan diri sebagai pengguna sehingga dapat benar-benar memahami kebutuhan pengguna. Hal ini dapat dilakukan dengan melakukan wawancara, observasi kehidupan pengguna, dan cara lainnya.
2.       Define
Setelah desainer mengerti kebutuhan pengguna, maka desainer perlu menggambarkan sebuah ide atau pandangan user yang akan menjadi dasar dari produk atau aplikasi yang akan dibuat. Hal ini dapat dilakukan dengan membuat list kebutuhan user dan menggunakan pengetahuan mengenai kondisi yang sedang terjadi.
3.       Ideate
Dengan kebutuhan yang ada, maka desainer perlu menggambarkan solusi yang dibuthkan. Hal ini dapat dilakukan melakukan evaluasi bersama tim desain dengan menggabungkan kreativitas dari masing-masing desainer.
4.       Prototype
Ide yang sudah ada sebelumnya maka perlu langsung diimplementasikan dalam sebuah aplikasi atau produk uji coba. Perlu dihasilkan sebuah produk nyata dan kemungkinan skenario penggunaan.
5.       Test
Dari produk atau aplikasi uji coba yang sudah dibuat, maka akan dilakukan sebuah percobaan dengan pengguna. Dari pengalaman pengguna dalam menggunakan produk uji coba, maka akan didapatkan masukkan untuk membuat produk yang lebih baik dan melakukan perbaikan pada produk yang ada.

5.       Tugas Praktikum:
Menganalisa tahapan design thinking melalui video sejarah Pocari Sweat dari youtube.

6.       Hasil praktikum:
Dapat memahami tahapan design thinking berupa:
-          Pada menit ke 2:10 - 5:27 termasuk Emphatize karena Rokuro memiliki pengalaman diare karena sanitasi air buruk dan dia dirawat di tempat dengan fasilitas medis terbatas. 
-          Pada menit ke 5:30 termasuk Ideate karena Otsuka ingin menciptakan sebuah minuman kesehatan.
-          Pada menit  ke 7:05 - 7:50 termasuk Emphatize karena Takaichi sauna dan melakukan aktifitas sehari-hari untuk mengumpulkan keringat.
-          Pada menit ke 7:51 termasuk Define karena tim medis membandingkan nilai ion natriu dari keringat sauna dengan aktifitas sehari-hari
-          Pada menit ke 8:52 - 9:35 termasuk Prototype karena mereka mencoba percobaan pertama minuman yangmirip komposisi keringat.
-      Pada menit ke 9:45 -9:53 termasuk Define karena mereka mengklasifikasi komposisi keringat.
-      Pada menit ke 10:39 termasuk Prototype karena Takaichi membuat sample minuman yang dapat menghilangkan rasa pahit.
-      Pada menit ke 18:18 - 20:05 termasuk Test karena direktur-direktur senior Otsuka Group diberikan sample minuman.
-      Pada menit 20:40 - 22:23 termasuk Test karena tim marketing mencoba menjual ke warga sekitar.
-      Pada menit ke 24:48 termasuk Test karena tim marketing membagikan gratis ke anak-anak dan warga yang berkeringat dan mereka suka.
7.       Petunjuk Praktikum: -
a

8.       Kesimpulan:
      Pocari Sweat dibuat untuk menjadi minuman pengganti ION yang keluar dari keringat.
      
       Refferensi:
https://www.youtube.com/watch?v=Ye5iHnmz5XU

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Prak 05 - Memahami Design Thinking Pocari Sweat (Revisi)

Prak 14 - Membuat proposal PKM dari Design Thinking

Prak 08 - Mencari ide PKM